神級大型團本那么重要的🝄攻略,聯(lián)盟之中精銳玩家盡出,甚至從諸神調(diào)來一批高手協(xié)🈔助,宋意如想不出來🏚發(fā)生了什么大事,會要求她退團。
吳老板沒好氣道“還能🎩📲🞲是什么事,這個當(dāng)口除了歪果仁不讓人省心,能有啥事?”
大公會聯(lián)盟從壟斷國內(nèi)金幣市場半壁江山,逐漸的變成掌控🃩🚞🔟半壁局勢,說是一言堂夸張了,但還不至于讓老板們忙的焦頭爛額。
能🝍夠頻繁影響到老板們決策的,只有外界不可控制的因素。
陳土豪到席,會議開始。
“意大利和希臘干起來了。”⚇🏖二當(dāng)家螣蛇起陸☥率先提起議題。
參議的一眾高手玩家嘩然。
能參與到老板們會議之中的高手玩家,絕對是各個公會的核心成員,螣蛇起陸的議題一出,沒有人🟢🞵不知道代表🝩🍸著什么。
華麗的小詞道“也就是說,🗋國戰(zhàn)時代正式開啟了?”
之前阿三的行為,👁🅼在眾人看🗋來不過是過家家,太過于天真的想法,把全世界的玩家都當(dāng)成傻子,是注定失🏚敗的行為。
至于法國區(qū)脫離歐盟,私下組建英法聯(lián)盟,和美帝之間的明爭暗斗,還有歐盟🕉之間的成員國內(nèi)訌,包括棒子因為阿三的行為,和中☡🀾國區(qū)爆發(fā)了摩擦,嚴格意義上都🌞算不上是國戰(zhàn)。
國戰(zhàn)服務(wù)器之中,意大利和希臘爆發(fā)了戰(zhàn)爭,則是名副其實🃩🚞🔟的國戰(zhàn),而且是兩個游戲強國。所謂的游戲強國,并非指電子競技,而是游戲人文強國。希臘和意大利,在這款游戲中是絕對的強國。
蘇菲美女看了看技術(shù)🙊🈮🁯人員🝄遞過⚇🏖來的情報記錄,沒有看到有價值的信息,詢問道“人文資源戰(zhàn)爭?”
“還能是什么原因👁🅼,明眼人都能看出來🟠🞤🖊。”吳老板大喇喇道。
作為一款有獨立🅁文化數(shù)據(jù)庫的游戲,意大利、希臘🇷🝏、中國、印度等國家,絕對是游戲中的強國。不因為別的,游戲設(shè)定按照文化數(shù)據(jù)庫錄入設(shè)定,這些國家都有著體系龐大且內(nèi)容豐富的神話文化。
以國家為單位,文化底蘊是各國在游戲中的底氣。在游戲研發(fā)的時候,本國的研發(fā)組可以根據(jù)文化數(shù)據(jù)庫的信🝩🍸息,進行一系列的相關(guān)設(shè)定,只要合理不違背數(shù)🍇🅽🌆據(jù)庫的大信息,就不會有問題。
比如希臘,可以設(shè)定一系🝄列的神話英雄供本國玩家攻略成為傭兵,這就是提供給玩家的隱性資源。當(dāng)然,也是有例外的,比如某個建國不到幾百年的不要臉國家,更是信奉無神論的國度,但游戲公司是人家的,同樣可以提供給本國玩家諸多隱性的高端資源。
不具備神話人文的國家,也可以設(shè)定一系列的內(nèi)容,但合理性是否會被系統(tǒng)的主腦蓋章認可,是個問題。而想要被系統(tǒng)的主腦認可相關(guān)的運行數(shù)據(jù),研發(fā)時的工作量大大增加,意味著效率十分低🗙,成效自然就低。
意大利和希臘先對掐起來了,兩個沒什么因🎆🎵🕞果的國家,也只能是因為神話人文的緣故。從神話文化的角度去看待兩國的戰(zhàn)斗,意大利打國戰(zhàn)是不要臉,希臘打國戰(zhàn)則是誰想搞事那就奉陪到底,因為底氣足。
無他,羅馬神⚹話基本🙊🈮🁯上都是照抄希臘神話的產(chǎn)物,勢必有著不可緩沖的游戲矛盾。
極限超圣道“似乎和我們關(guān)系不大?”